2Dゲームでは,画面上の物体の運動はすべてx座標とy座標で位置が決まる2次元の表現で表すことができます. また,Androidゲームアプリを作成しようとする場合,SurfaceViewを継承したカスタムビューを作成することで,フレームアニメーション中でこの座標を…
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