Beginning Android 2D Video Games

Android上で2Dゲーム作成を始めてみたい方へ

2013-04-01から1日間の記事一覧

平面への衝突とその後の運動

ものとものが衝突する運動を考える場合,ぶつかる場所の状況によって,その時点より後の2つの物体の運動は大きな影響を受けます.一方の物体が他方に比べ非常に大きく,動かず,平らな面を持っている場合は,下図のように,衝突してきた物体のみが運動して…

放物(弾道)運動の表現

放物(ものを放り投げたような)運動は,初期状態の速度の方向と加速度の方向が異なり運動の開始後に物体に外から力が加わらないこと,を想定しています*1.2Dのゲームでは,1つの平面上における放物線を描くような運動を下図のように想定します. この運動…